﻿-- ToME - Tales of Maj'Eyal
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-- Iron Throne
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newLore{
	id = "iron-throne-profits-1",
	category = "iron throne",
	name = "Iron Throne Profits History: Age of Allure",
	kr_name = "철의 왕좌의 손익 역사 : 매혹의 시대",
	lore = [[#{bold}#3800 : #{normal}#엄청난 로비 활동 끝에, 금을 기반으로 한 화폐 제도가 다른 종족들의 인정을 받았다. 우리의 광산에는 금 광맥이 많지만, 특별히 쓸 일이 없었기 때문이다. 이제 금을 더 비축해둘 필요가 있다.
#{bold}#4200 : #{normal}#새로운 제련 기술을 발견하여, 같은 광석에서 더 많은 스트라라이트를 추출해낼 수 있게 됐다. 이 기술은 다른 종족들에게 절대 알려져서는 안된다.
#{bold}#4362 : #{normal}#위대한 대장장이인 다크툰이, 장비에 마법적인 힘을 주입할 수 있는 새로운 방법을 발견하였다. 이를 통해 막대한 수익을 올릴 수 있을 것이다.
#{bold}#4550 : #{normal}#철의 왕좌 손익 위원회의 특별 모임을 처음으로 가졌다. 인간과 하플링 사이의 전쟁으로 인해, 시장 규모가 작아지는 것이 우려된다. 시장 규모가 일정 수준 이상으로 줄어들 경우, 우리들도 과감한 행동을 취할 필요가 있다 - 모든 무기 거래는 중단될 것이며, 그들 사이에 화해가 이루어질 때를 대비하여 건축 자재를 모아둘 필요가 있다.
#{bold}#5967 : #{normal}#샬로레들이 전쟁에 참여하는 것은 너무나 큰 위험성을 내포하고 있다 - 쉐르'툴 종족이 멸망한 이유가 지나친 마법 사용에 있음을 잊지 말아야 할 것이다. 이 문제를 해결하기 위해, 지구르 추종자들과의 거래에 더 투자액을 늘릴 필요가 있다.
#{bold}#6550 : #{normal}#전쟁이 끝났다. 이제 행운이 모습을 드러낼 차례다 - 거래를 재개하고, 모든 건축 자재에 높은 가격을 붙였다. 매우 높은 수준의 이윤이 예상된다.
#{bold}#6827 : #{normal}#핏빛 용 크롤타르를 죽이고, 그가 모은 - 총 금화 2000 만 개의 가치에 해당하는 - 귀중품들을 회수하였다. 이를 위해 손실된 자원은 금화 700 만 개 정도이다. (희생된 1 인 당 금화 350 개로 환산) 즉 최종 수입은 금화 1300 만 개로, 186% 의 이윤을 보았다!
#{bold}#6980 : #{normal}#용에게서 회수한 자원들이 줄어들고 있다. 희생된 자들에 대한 지원을 줄여야만 한다.
#{bold}#7420 : #{normal}#대규모 오크 공습으로 인해 거래 질서가 붕괴되었다. 시장이 안정을 찾을 때까지, 모든 거래를 중지한다.
#{bold}#7494 : #{normal}#샬로레 엘프들이 마법으로 일으킨 참사 때문에, 우리의 상업과 이윤 구조에 엄청난 변화가 일어났다. 경제 구조가 파괴되지 않도록, 보호무역의 비중을 크게 증가시켜야 한다.]],
}

newLore{
	id = "iron-throne-profits-2",
	category = "iron throne",
	name = "Iron Throne Profits History: Age of Dusk",
	kr_name = "철의 왕좌의 손익 역사 : 황혼의 시대",
	lore = [[#{bold}#412 : #{normal}#질병과 식량 부족으로 인해, 다른 종족들과의 거래가 줄어들었다. 우리의 위대한 역사에 있어 처음으로 적신호가 들어왔다. 사람들 사이의 도덕은 언제나 최악의 상태이며, 이는 생산성에 악영향을 끼쳤다.
#{bold}#1430 : #{normal}#몇몇 마법사들이 이곳에 들러, 우리가 수 세기 동안 고통받던 질병들을 치료해주었다. 우리는 그들에게 보수를 지급했지만, 그들은 거절하였다. 정말 이상한 사람들이다...
#{bold}#1490 : #{normal}#생산성이 마법폭발 이전 수준으로 거의 회복되었다. 많은 이윤을 보았으며, 다른 종족들과의 거래량도 늘어났다.
#{bold}#1567 : #{normal}#엄청난 지진이 일어나, 우리의 주요 생산시설들을 완전히 파괴하였다. 개인적인 손실도 비극이지만, 특히 중요 수출품들의 생산이 불가능하게 되었다. 미래의 이윤에 굉장히 부정적인 영향을 끼칠 것으로 보인다.]],
}

newLore{
	id = "iron-throne-profits-3",
	category = "iron throne",
	name = "Iron Throne Profits History: Age of Pyre",
	kr_name = "철의 왕좌의 손익 역사 : 장작더미의 시대",
	lore = [[#{bold}#240 : #{normal}#시장이 생각했던 것보다 빠르게 회복되고 있다. 수출 경로가 확장되고 있다.
#{bold}#490 : #{normal}#오크들의 공격이 갈수록 심해지고 있다 - 그들은 고급 마법과 악마의 힘을 사용하는 것으로 보인다. 우리의 자원에 위협이 될 가능성이 있다.
#{bold}#581 : #{normal}#몇몇 중요 도시들이, 지하에서 올라온 오크들과 기이한 공포들에 의해 점령당했다. 지하 동굴을 무너뜨려 추가적인 침입을 저지하였다. 이를 앞으로의 자원 보호 방법으로 사용할 수 있을 것 같다.
#{bold}#711 : #{normal}#다른 종족들과 힘을 합쳐, 저 오크들의 자원과 공공 시설에 대한 위협을 저지하기 위한 계획에 동의하였다. 특히 인간 토크놀과의 관계가 중요할 것 같다 - 그에게 우리의 최고급 갑옷과 검을 보내, 미래에 대한 투자를 하였다. 이 상황이 끝나면, 우리는 그에게 원래 가격 이상을 부과할 것이다.
#{bold}#713 : #{normal}#오크들의 위협이 격퇴되었다. 외부와의 거래가 활성화되어, 이윤이 크게 늘어나기 시작했다.]],
}

newLore{
	id = "iron-throne-profits-4",
	category = "iron throne",
	name = "Iron Throne Profits History: Age of Ascendancy",
	kr_name = "철의 왕좌의 손익 역사 : 주도의 시대",
	lore = [[#{bold}#28 : #{normal}#새롭게 만들어진 왕국 연합과 상호 방위 조약이 체결되었다. 그리고 추가적인 상업 경로가 열렸다. 올해 4 분기에, 역사상 최고 수익률을 기록하였다.
#{bold}#115 : #{normal}#철의 왕좌 지하에 있는 무너진 동굴에서, 오크의 존재가 다시 감지되었다. 채굴 작업 중에 공포와 악마들을 발견했다는 보고가 늘어나고 있다. 이에 대처하기 위한 전략적 결정은 다음과 같다 : 다른 종족들에게 이 사실이 알려져서는 안된다. 확실하지 않은 정보는 시장을 불안정하게 만들 뿐이다. 무기와 갑옷의 비축량을 늘리고, 특히 새로운 전쟁을 대비하여 보라툰과 스트라라이트 재질을 많이 사용하라.
#{bold}#120 : #{normal}#오크 무리가 우리를 침략하여, 비축해놓은 무기들을 많이 가져갔다. 스트라라이트 채굴 작업에 대한 압박도 갈수록 높아지고 있다. 저 위협이 우리의 발 밑에 있는 동안, 우리는 자원 보호 수단을 강구할 필요성이 있다. 이윤은 안정적이지만, 우리는 심각한 위협에 처해 있다.]],
}

newLore{
	id = "iron-throne-reknor-edict",
	category = "iron throne",
	name = "Iron Throne Edict",
	kr_name = "철의 왕좌 칙령",
	lore = [[#{bold}#철의 왕좌에 사는 시민들을 위한 칙령. 우리의 제국은 영원히 유지되리라.#{normal}#

그대가 들었을 소문은 사실이다. 우리의 광산 중 하나인 레크놀을 크고 조직적인 오크 무리에게 빼앗겨, 그들의 거주지로 내주고 말았다는 사실을 인정하게 되어 비통한 심정이다. 어떻게 우리들이 그 완전한 실패작들의 공습을 멈추지 못했는지는 의문으로 남아 있다 - 오크들의 침공이 어디에서 이루어졌는지도 아직 밝혀지지 않았다. 우리의 병사들은 레크놀을 탈환하고 오크들을 멸종시킬 수 있을 정도의 힘이 모이기 전까지, 레크놀 주변에 수비진을 형성할 것이다. 그 주변에 거주 중인 시민들에게는 대피령이 떨어지게 될 것이다.

이는 심각하고 전례 없는 일이다. 그래서 나는 철의 왕좌에 있는 직업과 신분을 막론한 모든 시민들에게, 이 침묵의 맹세를 의무적으로 할 것을 명한다 - 이 침공이 다른 종족들의 귀에 들어가지 않도록 하라. 우리는 왕국 연합에게 우리의 굳건하고 강력한 모습만을 보여주어야 한다. 우리가 조금이라도 약한 모습을 보이게 된다면, 그 즉시 왕국 연합 내에서 우리에 대한 소문이 퍼져 미래의 거래에 엄청난 악영향을 끼치게 될 것이다. 이 소식을 외부에 발설한 시민이 발견된다면, 그 자에게 추방령을 내리겠다. 믿어도 좋다, 나는 개인적으로 믿을 만한 외부의 자들에게 이 소식에 대해 알렸다. 이 오크들의 침략은 빠르고 단호하게 해결될 것이다. 그러므로 철의 왕좌의 지배자가 말하건데, 우리의 제국은 영원히 유지되리라.]]
}

newLore{
	id = "iron-throne-trade-ledger",
	category = "iron throne",
	name = "Iron Throne trade ledger",
	kr_name = "철의 왕좌 거래 대장",
	lore = [[#{bold}#철의 왕좌 거래 대장 - 왕국 연합#{normal}#
#{italic}#주도의 시대, 121 년#{normal}#

#{bold}#마지막 희망 - 수출품#{normal}#
      철제 판갑 (인간용) - 500 개
      철제 판갑 (하플링용) - 460 개
      철제 무기 -
      * 장검 - 170 개
      * 창 - 200 개
      * 철퇴 - 150 개
      공예품 및 기타 잡화 - 2,200 개

#{bold}#데르스 - 수출품#{normal}#
      철제 손도끼 - 50 개
      도구 및 기타 잡화 - 65 개

#{bold}#마지막 희망 - 수입품#{normal}#
      금화 - 500,000 개
      곡물 및 기타 - 1,000 톤

#{bold}#비밀 거래 : 앙골웬 - 수출품#{normal}#
      석류석 - 50 개
      루비 - 40 개
      다이아몬드 - 20 개

올해는 다이아몬드 생산량이 줄어들었다 - 가격을 50% 인상해야 할까? 그리고 지구르 추종자들이 앙골웬으로 가는 마지막 대상들을 공격하였다 - 수비 병력이 더 필요할까? - D.
다이아몬드 건은 그렇게 하게. 그리고 우리 대상들에게 무장을 시키게. 수비 병력은 붙이지 말고. 수비 병력을 붙였다가는 이윤이 크게 줄어들걸세! - S.]]
}


newLore{
	id = "iron-throne-last-words",
	category = "iron throne",
	name = "Iron Throne Reknor expedition, last words",
	kr_name = "철의 왕좌의 레크놀 탐험대가 남긴, 마지막 한 마디",
	lore = [[...우리는 패배하였다. 오크들의 힘은 너무나 막강하였다. 우리 부대가 아무리 오크들을 처치해도, 지하 깊은 곳에서 그 이상의 숫자가 몰려왔다. 대체 이 저주 받을 생명체들은 어디에서 나오는거지? 우리는 그들의 지도자를 쫓았으나, 그를 죽일 수 있을 것 같지는 않다. 그는 짐승과도 같으며, 파괴자이며, 지옥의 화염과 무덤의 냉기를 다룬다. 오크들이 쥐고 있는 힘은 겁에 질릴 정도이다... 그들이 새로운, 강력한 동료들을 찾은 것일까? 이 소식은 반드시 우리의 지도자에게 알려져야 한다. 전우여... 미안하다. 나는 기회가 닿으면 이곳에서 도망칠 것이다. 하지만 그대의 희생을 헛되이 하지 않겠다. 우리의 제국은 영원히 유지되리라.]]
}

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-- Iron Throne: Deep Bellow
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newLore{
	id = "deep-bellow-1",
	category = "iron throne",
	name = "Deep Bellow excavation report 1",
	kr_name = "깊은 울림 발굴 보고서 1",
	lore = [[최초의 조사가 시작된지 10 일이 지났군, 흠! 최근 일어난 지진 때문에 지면에 이 깊은 틈새가 생겨났지. 하지만 우리는 조심스럽게 일해서, 주요 작업을 안정된 상황에서 마쳐야만 해, 오 그래! 시작은 순조롭게 흘러가고 있어. 장비들은 제 위치에 있고, 화재를 일으킬만한 물질들도 보이지 않지. 흠 흠.

쉐르'툴 유물이 발견되었다는군. 큰 이익을 낼 수 있겠어! 샬로레들에게 팔면 엄청 짭잘하겠군, 좋아 좋아.

광부들 중 몇몇이 아픔을 호소하는군, 흠 흠. 이 멍청한 놈들이 술을 너무 많이 마신 것이 분명해. 임금을 깎아버려야겠군, 좋아 좋아!

-- 현장 감독 타모스]]
}

newLore{
	id = "deep-bellow-2",
	category = "iron throne",
	name = "Deep Bellow excavation report 2",
	kr_name = "깊은 울림 발굴 보고서 2",
	bloodstains = 3,
	lore = [[생각보다도 깊은 틈새로군, 그래 그래. 유물이 추가로 발견됐다는군, 오 좋아. 엄청난 이익을 낼 수 있겠군! 하지만 아, 당연히 내가 숨겨놓은 보물이 더 가치있지! 아름답고 사랑스러운 금덩어리, 저 깊이, 깊은 곳에 묻힌... 아무도 모르게, 잘 봉인된 금 말이지, 좋아. 이건 거대한 왕좌였던 것 같군. 한번 만져볼까, 좋아. 입술을 한번 대볼까 - 아아아아, 이 맛은!

하지만 침착함을 유지해야지, 아직 할 일이 많이 남았으니 말이야. 그나저나 광부들은 정말 시끄럽군, 흠! 광부들 중 하나가 정신이 나가, 곡괭이로 자살을 했다고 - 귀찮게 됐군. 광부들에게 다시 명령을 해야겠어, 좋아 좋아! 쉐르'툴 유물들이 더 발견됐군. 이건 어떤 무기인가? 얼마나 큰 이득을 얻게 될지 상상도 되지 않는군 그래! 잘 숨겨둬야 겠어 그래, 저 멍청이들이 모르게, 저 어둠 속에, 비밀리에, 적당한 때가 올 때까지, 기다리고 기다리는거지...

흠, 그나저나 이 녀석의 피는 정말 빨갛군 그래. 동굴 바닥에 뚝뚝 흐르고 있어. 광부들이 그를 어디다가 묻었지? 나의 입이... 그 맛을 보고 싶어하는군 그래, 좋아 좋아...

-- 현장 감독 타모스]]
}

newLore{
	id = "deep-bellow-3",
	category = "iron throne",
	name = "Deep Bellow excavation report 3",
	kr_name = "깊은 울림 발굴 보고서 3",
	bloodstains = 12,
	lore = [[하, 나의 입이, 맛을 보고, 느끼고 흠 흠, 자라나고 있어, 좋아 좋아! 다른 것들은 뒤바뀌고, 날아다니고, 비명지르고, 질퍽거리고, 왜곡되고 있군. 이윤에 악영향을 끼치겠어, 흠 흠. 나의 이빨, 계속 자라나는군, 배가 고프군, 그래. 탈출하고 싶어지는군!

내 꿈을 느낄 수 있어, 저 어둡고 깊은 꿈 말야. 묶이고, 묻히고, 잊혀지지. 나의 입은 열리고 싶고, 비명지르고 싶고, 파괴하고 싶어! 흠 흠, 깊은 울림, 그래... 빠져나가고 싶어!

이 꿈과 가까운 곳에 머무를 필요가 있어, 그래 그래. 내 입을 땅에 파묻고, 자라나는 것을 지켜봐야겠군! 그 입이 나를 삼키고, 계속 자라나겠지, 흠 흠. 이 어두운 곳에서 그를 불러, 그를 이 가장 깊은 곳으로 끌어오겠지, 오 좋아.

-- 타... 모스... 더 마우스 (The mouth)... '그 입' ... 좋아 좋아!]]
}
